浙江民营经济动态

杭州发展动漫产业初见成效

编辑:系统管理员时间:2006-04-28访问次数:79

  正如中共杭州市委宣传部长张鸿建今天在杭州第二届动漫节新闻发布会上所说:“动漫节是搭建资本市场与动漫产业的互利平台”,浙江这个民营经济大省,雄厚的民间资本正加紧与新兴的动漫产业结合,并取得引人瞩目的成绩。这一点在作为省会城市的杭州,体现得尤其明显。

  据统计,二零零五年,杭州民营经济产值已占全市GDP的百分之七十左右,实现了从国有经济大市到民营经济大市的跨越,民间资本之充裕可想而知。另一方面,正在启动的中国动漫产业市场潜力巨大,有乐观人士预计,到去年,中国内地的动漫业年收入达六百亿元人民币。

  虚拟世界制造的财富在令人叹为观止增长的同时,也深深吸引着杭城活力四射的民营资本的目光。

  早在上世纪八十年代,杭州的企业就开始为国外动漫产品做加工,如日本的“机器猫”等许多世界著名动画背后就有着杭州的影子。不甘作“嫁衣”的杭州企业人,在动漫产业上再度秉承杭州敢于创新、突破传统的创业精神,果断涉足被视为既“吃苦”又“烧钱”的原创动漫领地。

  十年蛰伏之后,随着一部部清新动人的原创动漫作品的问世,烙上“杭派”大印的动漫团队开始进入业内视野:杭州民企中南卡通公司原创的动画巨片《天眼》,第一部一百多集已在央视播出;投资三千多万元人民币制作的,中国首部系列三维动画卡通片《魔幻仙踪》也将在央视播出;在电脑游戏方面,边锋网站自主研发的棋牌类网络游戏在中国处于第三位,其他如二元科技研发的《帝国传奇》、九易科技的《数码精灵》等,也处于国内领先水平。

  有这样日益红火的动漫产业,难怪在今天的新闻发布会上,浙江广电集团总编辑程蔚东笑言:“我们有自信将国际动漫节永远地落户在杭州。”